音骸計算機
音骸を入力すると、標準チームでのDPSでスコアと等級を算出します。
鳴潮 音骸スコア計算機 — 音骸の構成をスコアとランクで評価
共鳴者ごとに音骸5つのメイン・サブステータスを入力すると、phro.loveシミュレーターの標準チーム(サポーター編成)のDPSを基準に、0〜100点のスコアとB・A・S・SS・SSS・GODのランクを算出します。音骸セット・武器・味方バフは初期値で固定されるため、音骸ステータスだけの差を比べられます。
使い方
- 共鳴者を選びます。
- 音骸ごとのコスト(4C/3C/1C、合計12以下)、メインステータス、サブステータス5行と数値を選びます。
- 「計算する」を押すと、スコア・ランク・共鳴効率の充足度が表示されます。
- 「最高スコアに設定」で100点の構成を確認し、自分の構成と比べます。
スコアランク(ティア)の基準
スコアは最高DPSに対する割合(0〜100)で、次の区分でランク分けされます。
| EX | 90点以上 | 規格外(現実的に達成不可) |
|---|---|---|
| GOD | 85〜90点 | 命式/守護神級 |
| SSS | 80〜85点 | 最強級(上位0.1%) |
| SS | 70〜80点 | 極終結級(上位1%) |
| S | 60〜70点 | 終結級(上位10%) |
| A | 40〜60点 | 無難に使える水準 |
| B | 40点未満 | 要改善の構成 |
用語
- メインステータス
- — 4C・3C・1C音骸が固定で持つ項目です。コスト別のおすすめには星が付きます。
- サブステータス
- — チューニングで最大5行まで付く項目で、行ごとに数値の段階(ロール)が決まります。
- 有効サブ
- — その共鳴者のDPSを実際に上げるサブステータスです。
- 共鳴効率ペナルティ
- — 標準チームに必要な共鳴効率に届かないと最大20点が減点されます。
よくある質問
- スコアはどう計算されますか?
- 自分の音骸構成の標準チームDPS ÷ その共鳴者の最高DPS × 100 です。最高DPSは共鳴効率の要件を満たした上でDPSが最大になる構成で、これが100点です。共鳴効率が推奨値に届かない場合は最大20点が減点されます。
- ランクの基準は?
- Bは40点未満、Aは40〜60点、Sは60〜70点、SSは70〜80点、SSSは80〜85点、GODは85〜90点、EXは90点以上です。
- 共鳴効率がスコアに影響するのはなぜですか?
- ダメージは上がりませんが、実戦の回し方に必要です。標準チームで必要な共鳴効率を満たせば減点はなく、不足分に応じて減点されます。
- ログインは必要ですか?
- いいえ。ログインすると共鳴者ごとの音骸構成がアカウントに保存され、他の端末でも続きから確認できます。
- 音骸のティア(ランク)はどう読みますか?
- スコアをB・A・S・SS・SSS・GOD・EXの7段階に分けたものです。100点の基準は共鳴者ごとに異なるため、別の共鳴者同士ではなく、同じ共鳴者の中で自分の構成がどれだけ完成に近いかを示します。
- 音骸の換算スコアとは?
- 有効サブステータスの数値をDPSへの寄与に換算したものがスコアです。クリティカルや攻撃力など、その共鳴者のダメージを上げるオプションだけが加点され、無関係なサブステータスはほとんど反映されません。
- 有効サブステータスはどう決まりますか?
- 共鳴者ごとの初期音骸構成とシミュレーターの有効オプション定義に従います。各共鳴者ページの「おすすめ音骸構成と有効サブステータス」で確認できます。