스토리
알토는 마치 변덕스러운 안개처럼 종잡을 수 없다. 평소에 그는 웃는 얼굴로 손님을 맞이하는 정보 상인이지만, 사실 검은 해안과 긴밀히 연결되어 있다. 후하게 값을 지불하여 그와 거래하면 원하는 정보를 살 수 있다고 한다
감정 결과: 「공명 리포트 RA1617-G」 대상의 말에 따르면 출생 당일 수년 동안 보지 못한 짙은 안개가 끼었으며 그 안개와 관련이 있을 것으로 추정된다. 대상의 성흔은 목 왼쪽에 있으며 공명 후 신체 특성에는 큰 변화가 없지만 일시적으로 안개 형태로 변할 수 있다. 대상은 위장 변화를 잘하지만 종종 불안정한 상태를 나타내며 안개와 유사한 특성을 가지고 있다. 테스트 결론: 성질을 단정하기가 어렵다. 공명 스펙트럼 테스트 그래프는 알려진 안개 주파수 변동 범위에 가깝고 테스트 시 강력한 공진 반응을 가지며 공명 기원은 안개로 확인된다. 라벨 곡선 그래프 그래프에 수렴성이 없고 주기성이 뚜렷한 것으로 보아 선천성 공명자로 판단된다. <i>연구원의 메모: 위의 리포트에 언급한 바와 같이 대상의 성격이 둥글둥글하며 위장 실력이 뛰어나 자체 진술 내용의 신빙성을 따져봐야 한다.</i> <i>메모 옆의 메모: 정보 상인은 정직함을 가장 중요시는 바 알토 본인의 증언과 자술 내용의 진실성 확률은 100%로 판단된다</i>
뼈 피리처럼 보이지만 불 수 없는 물건이다. 실제로는 알토가 어릴 때 다양한 일들을 기록하기 위해 사용한 녹음기다. 시간이 흐르면서 이 녹음들은 소중한 정보가 되어 많은 이익을 가져다줬다. 어릴 때는 눈에 띄지 않던 장치가 이제는 정보 상인들에게 좋은 도우미가 되었다
팔면영롱하고, 사람들과 넓게 사귀어. 사람, 그것은 정보의 핵심이야. 대부분의 경우, 알토에게는 낯선 사람이 없고, 진정한 친구도 없어. 모든 사람은 정보 네트워크의 연결점이 될 수 있고, 명함은 소중한 자원이야
옛날 스타일의 게임기. 「슈퍼택배원」, 「다차원 침략자」, 「명트라」 같은 저화질 게임만 플레이할 수 있지만, 알토와 앙코의 승부욕을 자극하는 게임으로 승부를 위해 서로가 방심할 때마다 기록을 경신하여 상대방을 자극하고 재미를 느끼곤 한다. 알토에게는 누군가 자신의 기록을 깨기 위해 도전하는 모습을 자신의 가장 큰 즐거움으로 삼는다


