心

心

電導増幅器
★★★★★
HP10,300
攻撃力0
防御力0
誕生日不明
性別女
国/地域不明
所属夢州辺庭
CV(韓国語)So Yeon
CV(日本語)能登麻美子
CV(中国語)菊花花
CV(英語)Suzie Yeung

スキル

万相、華を生ず基本攻撃
通常攻撃・応世の相 応世の相中、最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。 重撃・応世の相 応世の相中、スタミナを消費して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。 空中攻撃・応世の相 応世の相中、空中にいる時、通常攻撃を一回押しで発動、スタミナを消費して空中攻撃を行い、電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。 重撃・応世の相・閑雅の構え 応世の相で空中にいる場合、通常攻撃を押し続けると重撃・応世の相・閑雅の構えを発動し、スタミナを継続的に消費しながら目標に電導ダメージを与える。 空中攻撃・応世の相・閑雅の構え 重撃・応世の相・閑雅の構えの発動中に通常攻撃を離すと、空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動し、スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。 回避反撃・応世の相 応世の相の場合、回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相3段目を発動する。 通常攻撃・照世の相 照世の相で、かつ万機統御状態でない場合、玄方機巧を操って最大3段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。 通常攻撃・照世の相1段目の発動時、目標の位置に活字心機を生成する。通常攻撃・照世の相2段目、重撃・照世の相、回避反撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相の発動中は活字心機を崩壊させ、電導ダメージを与える。 心が空中にいる場合、このスキルの発動はスタミナを消費する。 重撃・照世の相 照世の相中、スタミナを消費して玄方機巧を操り、電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。 斬り上げ攻撃・照世の相 照世の相で地面にいる場合、ジャンプを一回押しするとこのスキルを発動でき、電導ダメージを与える。 空中攻撃・照世の相 照世の相中、心が空中にいる場合、共鳴スキル・照世の相が空中攻撃・照世の相に代わる。 スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 回避反撃・照世の相 照世の相中、回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。 通常攻撃・照世の相・連なる宮殿 照世の相で、かつ万機統御状態の場合、玄方機巧を操って最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。 回避反撃・照世の相・連なる宮殿 照世の相で、かつ万機統御状態の場合、回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相・連なる宮殿3段目を発動する。
レベルLv.10
110
スキル倍率 (LV.10)
通常攻撃・応世の相1段目ダメージ27.84%+41.76%
通常攻撃・応世の相2段目ダメージ15.15%*2+68.14%+53.00%
通常攻撃・応世の相3段目ダメージ31.51%*2+23.63%*2+47.26%
通常攻撃・応世の相4段目ダメージ39.72%+39.72%+119.15%
重撃・応世の相・閑雅の構えダメージ27.84%*25
空中攻撃・応世の相・閑雅の構えダメージ22.44%
重撃・応世の相ダメージ10.28%+20.55%+10.28%+20.55%*3
空中攻撃・応世の相ダメージ22.44%
回避反撃・応世の相ダメージ44.98%*2+67.47%+67.47%
通常攻撃・照世の相1段目ダメージ12.55%*2+37.65%
通常攻撃・照世相・活字心鎖ダメージ20.92%*2
通常攻撃・照世の相2段目ダメージ34.80%*2
通常攻撃・照世の相3段目ダメージ9.11%*4+18.21%*2+27.31%*4
重撃・照世の相ダメージ53.93%*2
斬り上げ攻撃・照世の相ダメージ35.03%+52.54%
空中攻撃・照世の相ダメージ13.47%+8.98%
回避反撃・照世の相ダメージ95.68%*2
通常攻撃・照世相・連なる宮殿1段目ダメージ28.86%*3
通常攻撃・照世相・連なる宮殿2段目ダメージ38.23%*3
通常攻撃・照世の相・連なる宮殿3段目ダメージ21.35%*5
通常攻撃・照世の相・連なる宮殿4段目ダメージ16.64%*7+49.90%
回避反撃・照世の相・連なる宮殿ダメージ66.07%*3
重撃・応世の相・閑雅の構えスタミナ消費(1秒ごと)5
空中攻撃・応世の相・閑雅の構えスタミナ消費30
重撃・応世の相スタミナ消費20
空中攻撃・応世の相スタミナ消費30
重撃・照世の相スタミナ消費20
空中攻撃・照世の相スタミナ消費30
通常攻撃・照世の相空中状態でのスタミナ消費5
#305
▸ダメージデータLV.10
展開▾

共鳴チェーン

舟を漕ぎ出し、満ちゆく波濤を渡る
1
舟を漕ぎ出し、満ちゆく波濤を渡る
共鳴解放・相の変化の発動時、心は光を斂むる障壁を2スタック獲得する。最大2スタック。応世の相に切り替わった時、全スタック解除される。心が敵モンスターの攻撃によるダメージを受けた時、光を斂むる障壁を1スタック消費することで、自身は中断されなくなり、受けるダメージも60%軽減される。1秒間持続。この効果は1秒ごとに1回発動可能。 共鳴モダリティ・同奏状態中: 変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が15%アップ。さらに【同奏増幅】1スタックごとに、変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が追加で10%アップ、最大4スタック。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 心が戦闘に入った時、雷霆の心域が50スタックに満たない場合、50スタックまで増加する。この効果は12秒ごとに1回発動可能。 共鳴回路・共鳴スキル・踏月帰心による【電磁効果】ダメージの倍率係数が42%になる。
迷いを越え、己が在りようを問い直す
2
迷いを越え、己が在りようを問い直す
応世の相・紅塵を歩むと応世の相・紅塵を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。 照世の相・宇内に臨むと照世の相・宇内を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。 心が戦闘状態に入る時、心が塵願を了すと天理を承くの獲得クールタイムをリセットする。心が応世の相中の場合、追加で【応世の心】を100Pt獲得する。この効果は12秒ごとに1回発動可能。
渓山の奥深く、還る日の夢を残す
3
渓山の奥深く、還る日の夢を残す
共鳴解放・天より垂るる楼閣のダメージ倍率が70%アップ。 共鳴モダリティ・同奏状態中: 共鳴解放・天より垂るる楼閣のクリティカルダメージが20%アップ。さらに【同奏増幅】1スタックごとに、与えるクリティカルダメージが追加で15%アップし、最大4スタック。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 共鳴解放・天より垂るる楼閣の最後の一段が【電磁効果】を持つ目標に命中した時、【電磁効果】ダメージを1回発生させる。このダメージの倍率は1500%×目標現在所持中の【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】のダメージ倍率となる。
水面に揺らぐ灯火へ、ひそかな願いを託す
4
水面に揺らぐ灯火へ、ひそかな願いを託す
チーム内キャラが目標に【電磁効果】、【電磁バースト】を付与した後、またはチーム内キャラが同奏を獲得した時、同奏にレスポンスした時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップし、30秒間持続。
万相移ろえど、万事は心に定まる
5
万相移ろえど、万事は心に定まる
照世の相中、心が受けるダメージが20%軽減する。 心が戦闘不能となるダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならず、心のHP上限20%分のHPを回復し、同時にダメージを無効化し、中断されなり、1秒間持続。この効果は10分ごとに1回のみ発動可能。
朝月の名を、決して辱めはしない
6
朝月の名を、決して辱めはしない
目標が受ける心の共鳴スキルダメージが40%アップ。 心による共鳴スキルダメージは、目標の防御力20%を無視する。 共鳴モダリティ・同奏状態中: チーム内キャラの【同奏増幅】効果の最大スタック数+1。チーム内キャラが同奏にレスポンスした時、チーム内キャラが1スタックの【同奏増幅】を獲得し、30秒間持続。 この効果は重複発動不可。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 戦闘中、心の周囲一定範囲内の目標が受ける【電磁効果】のダメージがクリティカルヒットするようになり、クリティカル率は80%、クリティカルダメージは230%に固定される。

ストーリー

キャラクター紹介

歳主「心」――夢州文明の導き手。情にあふれ、俗世の喜びをこよなく愛する。職人たちの営みと移ろう万物を見守りながら、人の世に灯る火を守り続けている。

才能: 万相分創

「夢州諦天鑑・歳主通鑑」 …… これまでの観測によれば、歳主・心月狐の権能は、一つの存在を無数に分かち、さまざまな形として現すものだ。その実体はもちろん、自らの意識・知覚・情報すら、本来の相に沿って分岐・拡張できる。分かたれた個体はそれぞれ独立した形を取りながらも、本源と結ばれて感覚を共有し、再び一つに戻ることも可能である。 ……また、心月狐は機巧の構造に極めて精通している。導枢の噛み合わせと変化の理に関する知見は、現代の技術をはるかに凌ぐ。さらに自己相似の力で推算・再現、さらには再構築まで行うため、夢州城には、心月狐の手による機巧が数多く見られる…… ただし、自己相似は単なる模写の術ではない。本源を離れ、自ら世を歩めば、目にするものも感じるものも変わっていく。長い時を経れば、たとえ同じ源から生まれた存在であっても、なお▉▇▇▂…… <i>諦天鑑職員による注記</i> <i>現行の各種検証に異常なし。本記録は従来の規定に従い、「夢州歳主・心月狐」の名で保管する。来歴に関する各項目は、州監の命により再検証を保留とする。</i>

「作業日誌-H001」 被験サンプルのラベル波形は時間領域上で安定しており、異常波形も認められなかったため、検査結果は正常範囲内と判断。 診断結果:オーバークロック域は通常値を超過(カウンターが上限に達したため、最大値は測定不能)。安定性は極めて高く、オーバークロックによるリスクは認められない。ただし、周波数変動にごくわずかな減衰を認めた。暫定的に誤差として記録し、再検証を要する。 「……過去にオーバークロック歴もなし。当面、心理カウンセリングも不要……えっ、これも記録するんですか?」 <i>「……待って。誰が歳主をラベル測定法で測れって言ったの?」</i> <i>「だって仕方ないでしょう? 今使えるのはこれだけなんだから。歳主を研究したいって、いつも騒いでたじゃない」</i> <i>「そうそう。少なくとも測定はできたでしょ!」</i> <i>「……ねえ、これって本当に有効なデータなの?」</i> <i>「どういうこと?」</i> <i>「実は……心様が報告書をご覧になって、笑いながらおっしゃったの。『これなら、あなたたちが普段見慣れている結果に近いかしら?』って」</i> <i>「……」</i> <i>「……アーカイブ化はやめましょう」</i> 補記:H001は一度限りの臨時観測である。現行の共鳴者用機器およびモデルを流用したが、被験サンプルは本来の適用対象外であり、一部の指標は測定可能範囲を超えている。観測された波形が歳主固有の周波数に由来するのか、歳主が検査結果を意図的に調整したものかは判別できない。歳主の構造および権能回路に関する研究は、現行の検査体系では到底扱いきれない。別途、専用記録を設けて調査する必要がある……
掌中に収まる心狐
掌中に収まる心狐

一州の歳主にも、不得手なことはある。たとえば、御者へのお礼を自分の手で用意すること。 もっと立派なものに仕上げるつもりだった。ところが、あれこれ考えているうちに、気づけば掌で整えていた綿毛は、ころんと丸い小狐になっていた。どう見ても、初めに思い描いていた威風堂々たる「小さな歳主」とは少し違う。 もちろん、心が権能で自己相似した心狐とは違い、これはただの工芸品だ。動くことも、話すこともなく、誰かの掌に包まれ、その懐にしまわれた温もりを感じることもない。 ……本当に、温もりを感じたりはしないのよ。

最初の梁鳶
最初の梁鳶

玄方地界で最初の梁鳶を作ったのは、心だった。 心は親友・玄翎雀の姿をもとにこのからくり鳥を作り、玄翎雀が最後に残した周波数を、その身に託した。玄方地界で、今も羽ばたき続けられるようにと。 やがて職人たちはその姿を手本に模作を重ね、梁鳶は少しずつ家々へ広がり、人々の思いと言葉を運ぶようになった。最初の一羽は、多くの職人の記憶に原型として刻まれている。彼らが生涯をかけて技を磨くのは、いつの日か、あの梁鳶が見せた生き物さながらの姿を、自らの手で再現するためだ。

狭間の安らぎ
狭間の安らぎ

心域にある特別な空間。今の心が、最もよく休眠する場所でもある。そこにある花々や木々も、渓流や淵も、明滅する月灯も、すべては心が人の世を歩く中で目にした風景と、歳主へ大切に託された祈りや祝福から生まれたものだ。今では跡をたどることも難しい古の技や、失われた文化も数多くしまわれている……文明の大河に散る塵のような、ささやかな景色。心はそれらを一つひとつ拾い集め、ひと休みできる小さな天地を作り上げた。 ときおり、ここを特別な客が訪れる。渓の音も、夜の色も、いつもと変わらない。そんなとき、歳主は遠くのあれこれをひとまず脇へ置き、灯の前に腰を下ろす。菓子を一皿取り出して、その人に、夢の中でしか語れない胸の内を話して聞かせるのだ。